明日方舟推进之王怎么样推进之王干员图鉴分析

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明日方舟推進之王作爲近戰位,天賦和能力都不錯,強力的6星先鋒,兼顧輸出、費用回復,甚至是阻擋,這個幹員到底怎麼樣,和小編一起來看看吧。

第一印象:

強力的6星先鋒,兼顧輸出、費用回復,甚至是阻擋…

長得應該挺好看的,就是立繪像是直男癌男友的抓拍…

關於節奏、卡費用:

【推進之王】初始費用是12,這個已經不能算是低費幹員了。去刷先鋒跟輔助的晶片本的時候開局就會跑出一直狗,裸下【推進之王】的話,基本就卡在狗要進門的一瞬間。同時,另一路的狗也在逼近,這時候費用很少,來不及下幹員,就漏怪了。

這裡需要明白一個事實——剛放下【推進之王】的時候並不會馬上開始賺費,帶3級的[衝鋒號令](一技能)需要20多秒的時間才能第一次釋放技能。

所以當你想要上場【推進之王】的時候一定要確定【推進之王】能夠活到第一次技能釋放,並且局勢不會崩潰。否則,還不如上場一個別的幹員。

其實這個情況每一個回費的先鋒都是存在的,只是【推進之王】費用相對最高,所以問題就比較突出。此外,對比【芬】的技能,【推進之王】的技能雖然賺費更多,但是釋放的間隔比較長,費用的獲取不是特別靈活。

精英化:

精英1的時候會解鎖1個天賦、1個技能。

[萬獸之王] 對於先鋒屬性的提升這個就不用多說了,不管是只上【推進之王】自己 ,還是組成什麼純先鋒陣容什麼的都用……

[躍空錘]這個技能是我急著精英化【推進之王】的動力,因爲我覺得這個技能兼顧了攻擊跟賺費,很划算,完全可以替代[衝鋒號令]。但是真的使用下來發現兩者是互有長短——

[躍空錘]的優點是強化了攻擊,而且還是範圍傷害。不足是必須要打人才可以釋放,所以在賺費方面不像[衝鋒號令]那樣穩定。從圖上可以看到,技能達到4級的時候是可以進行兩次充能,所以理論上說,只要20秒左右有怪靠近就不會影響賺費。

[萬獸之王]的提升跟[粉碎]的意義其實不用多討論,腦補一下也知道會變強。個人感覺對於[躍空錘]的提升是最大的。

[碎顱擊]目測是用來控大怪的,具體效果不好說……

最後:

個人感覺【推進之王】這個幹員比較全能,不投入資源的時候已經可以勝任副T的職能,還可以賺費。相對於一般的先鋒起手、然後在前面補重裝的套路,【推進之王】可能更應該考慮在前中期過渡的時候進入戰場。尤其是精英化之後,【推進之王】應該更貼近戰場的前線,讓[躍空錘]、[粉碎]的效果發揮到最大。

如果是遊戲前期就入手了,甚至可以當做主T來用,站位上可以相對靠前。

我一般是裸下,然後補遠程輸出,最後再補治療。

不過這個打法到了精英化之後似乎就不行了……

可能是因爲12費到14費的跨度比我想像的大;也可能是玩到這個時候,遊戲已經度過了新手期,敵人屬性更具有針對性了。

從陣容的培養上來說,可能還是需要培養一個低費的先鋒。開局先下低費的先鋒,等初步站穩腳跟之後補上【推進之王】利用[萬獸之王]來提升低費先鋒的屬性可能是一種預設的打法。